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1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

第一种身份牌玩法:先是分配角色,有主公、忠臣、内奸、反贼三种,然后主公优先挑选英雄,其他人随后挑选。接下来开始战斗,忠臣护主,反贼杀主,内奸玩弄权术。其中内奸最难胜利,内奸胜利的要求是反贼忠臣先全灭,最后杀了主公才算胜利。主公胜利的要求是杀光反贼和内奸且自己不死。忠臣胜利的要求是主公不死并杀光反贼和内奸。反贼胜利的要求只是主公阵亡。然后就是抽牌对拼阶段,基本来说就是别人对你出杀,你就出闪。需要注意的是攻击范围与速度的计算,没有武器和马默认的攻击范围为1,也就是说你只能杀隔壁的,顺手牵羊也只能牵隔壁的。如果有马就另算。

第二种3v3玩法:2边对战,分主帅和前锋,先是各边主帅选英雄,然后分配英雄,接下来对战,哪边主帅死了哪边就告负。

具体牌的内容太多了,建议你去三国杀官网看看,里面有每张牌非常详细的注解!

三国杀怎么玩?求简单的教法

张昭,字子布,东吴重臣,在孙策创业时,所有事情无论文武都以张昭为准,后孙策在临死前将孙权托付于张昭,张昭在孙策死后帮助孙权稳固东吴政权,为人敢于直谏,在东吴群臣中名望颇高。

张_,字子纲,东吴谋士与张昭合称“二张”。孙策平定江东时亲自登门邀请,张_遂出仕为官。孙权继位时,张_任长史之职。张_后来建议孙权迁都秣陵,孙权正在准备时张_病逝,其年六十岁。

直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。

固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。

技能解析:

直谏:在出牌阶段可以将手中的装备置于其他角色装备区,不能替换原有装备,然后摸一张牌。该技能继承了吴国武将使用装备的一贯技能特点。张昭张_与孙尚香等会有很强大的配合。但是张昭张_保命能力较弱,通常可将防御装备留在自己身上,将攻击马、武器等装备到队友身上。

固政:当其他角色弃牌阶段结束时,可以将这个阶段中弃掉的一张牌返回该角色手牌,并获得其余此阶段弃掉的牌。由于张昭张_的技能发动时机为弃牌阶段结束时,所以当场上有曹植存在时,曹植先获得弃牌中的梅花牌,再由张昭张_选择是否发动“固政”技能获得弃牌。特别要提到的就是神周瑜的琴音,当神周瑜在其弃牌阶段发动琴音令在场所有武将都损失一点体力时,造成其他角色的死亡后,该角色的弃牌也属于该弃牌阶段的弃置牌,曹丕、曹植、张昭张_皆能发动技能。技能发动顺序为曹丕最先,曹植第二,张昭张_最后。由于固政技能的存在,友方队友可以通过弃牌将手牌转移到张昭张_手中,提高张昭张_的保命能力。

武将生克:

作为一个三血武将张昭张_和其他武将相似,在自己的回合结束后手牌较少,若没有队友及时的弃牌给张昭张_,那他的保命能力就会很低。由于有张昭张_在场,友方武将对于乐不思蜀具有一定的防御能力,减少友方武将的弃牌并获得其余手牌,但张昭张_自身对于乐不思蜀的防御能力较弱。由于张昭张_“固政”技能使得张昭张_与许多手牌充足的武将都有良好的配合:如袁术,甄姬,孙尚香,黄月英等。与刘禅配合也能减少刘禅“放权”的手牌损失。

身份选择:

主公:作为山包新出的强力辅助性武将,主公身份不适合张昭张_,回合外没有任何保命能力太脆弱了。即使自己获得了别人弃置了许多手牌,也容易被乐不思蜀控制。忠臣:作为一个强力的辅助武将,忠臣的身份非常合适张昭张_,可以保证主公弃牌后的手牌,也可以为主公装备防具和防御马。但是作为忠臣本身比较脆弱,位置比较靠后的忠臣,不建议最开始就对主公使用“固政”以免暴露身份遭到反贼方集火。反贼:张昭张_的技能能适应反贼的身份,可以保证反贼的手牌与攻击距离,使他们都能攻击到集火目标。不过反贼张昭张_比较脆弱,适合离主公较远的位置。内奸:这个身份不是很适合张昭张_,作为一个辅助性的武将,缺少攻击能力,虽然能控制场上的武器和距离,但是伤害能力和自保能力较弱,除非手中有诸葛连弩和许多武将弃置的杀不然没有能力左右局势的进行。

在牌局中有张昭张_时的注意点:

1. 若张昭张_在对面阵营,将他选作第一攻击目标,尤其是在他手牌不足时。越早击杀张昭张_对于局势会越有利。

2. 若张昭张_在己放阵营,可以通过弃牌的方式将自己的手牌交予张昭张_提高其的保命能力。弃牌数目达到2张或者以上时张昭张_就能从中获得一部分的牌。

3. 使用张昭张_时,若自己的位置靠后就不要过早使用“固政”,以免暴露自己的身份。使用“直谏”技能可以使自己摸一张手牌,而这张手牌很有可能是其他的装备,因此选择先“直谏”再出牌。若自己身边都不是自己的队友时,不要贪图“直谏”的摸牌而是选择将防御型装备置于自己的装备区提高自己的生存力。

4. 装备诸葛连弩的张昭张_也许会有意想不到的伤害,所以将诸葛连弩留在自己的装备区也是一个不错的选择。

三国杀[1]共有160张纸牌

身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张

以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)

1,分发身份牌

游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的

胜利条件

胜利条件是由拿到的身份牌决定的:

主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。

反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。

内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

2,挑选角色牌

三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。

角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。

角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。

首先由主公挑选角色牌。

分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权"(若加入风包,则还有“张角”),和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张(加张角则6张)角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。

然后由其他玩家挑选角色牌。

随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。

主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~

准备开始

将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)

每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。

进行游戏

游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

每名玩家的游戏回合都分为六个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和回合结束阶段。有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)

也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。

在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。

若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。

死亡

任何时候,如果某角色体力值减为0或0以下(受到的伤害或失去的体力少于当前体力值时,如一血或两血时被闪电劈中,或一血时被许褚裸衣击中),则角色死亡。

死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。

任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励,包括反贼杀反贼。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。

如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

游戏牌详解

游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)

杀: 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。

未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪: 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌

以下是锦囊牌的详解:

决斗: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用。

顺手牵羊: 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,将之收入自己的手牌。

装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有: 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。

五谷丰登: 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。

桃园结义: 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人: 出牌阶段使用,对除自己外任意一名角色A使用,A需对指定的另一名角色B(可以是自己,单挑时候有用)使用一张杀,否则获得A装备区里的武器。

无懈可击: 取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用

(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。

(二)抵消群体作用锦囊如南蛮入侵对一名玩家的作用,但该锦囊对其他玩家依然有效。

(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。

(四)抵消无懈可击

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。

乐不思蜀: 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。

可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。

闪电: 出牌阶段横放在自己面前。

从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。

在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定后若没中传给下家;若劈中,失去三点体力并弃置该闪电。

判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,按放置顺序最后放的先判,依次类推。

装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:

武器(标有"装备/武器")

每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。

玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。

每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。

武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:

诸葛连驽: 攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。

青釭剑: 攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的防具无效。

其他武器技能在进阶规则中使用。

马: +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。

+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。

八卦阵: 在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

人物技能详解

标准版

刘备----仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每回合若给出手牌数多于两张可回复一点体力。

主公技:激将:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。

主公技就是指某些人物作为主公的时候可以使用的技能(并非所有人物都有主公技)

关羽----武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。

张飞----咆哮:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

诸葛亮--观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的X张牌(X为存活的角色数且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。

---------空城:无手牌时,不受杀和决斗的影响,但决斗中没手牌不能出杀时仍会受到伤害。

赵云----龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

马超----马术:始终视为骑着一匹-1马,不管他是否装备马。仍可再装备一张-1马。

黄月英--集智:当她使用一张非延时类锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。

---------奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张

孙权----制衡:出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌。一回合只能使用一次。

主公技:救援:在濒死状态,吴势力的武将对你使用桃可额外回复一点体力。

甘宁----奇袭:出牌阶段可将任意黑色牌当过河拆桥使用。

吕蒙----克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。

黄盖----苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。

如果发动此技能导致自己进入濒死状态,则先结算濒死事件再摸牌。

周瑜----英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)

---------反间:出牌阶段,你可以令另一角色选择一种花色,然后从你的手牌中抽取一张并亮出,若花色

不符则受到一点伤害。然后不论结果对方都获得这张牌。

孙尚香——结姻----出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

枭姬----当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌

大乔----国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。

---------流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)

陆逊----谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。

---------连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。

曹操----奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。

主公技:护驾:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

司马懿--反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。

---------鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。

夏侯惇--刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果不为红桃,则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)

张辽----突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)

许褚----裸衣:出牌阶段,如果选择只摸一张牌,则本回合使用的杀或决斗可使对方受到两点体力伤害。

郭嘉----天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。

---------遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

甄姬----洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。

先洛神再执行判定

---------倾国:可以用任意黑色手牌代替闪使用。

华佗----急救:在自己的回合外可将任意红色牌当桃打出。

---------青囊:出牌阶段,可弃一张手牌令目标角色回复一点体力,每回合限用一次。

吕布----无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;决斗时对方需出两张杀。

貂蝉----闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。

---------离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。此决斗不可被无懈可击响应。一回合只能使用一次。

风包

张角 ——雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。——鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。——黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。

于吉——蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。

黄忠

——烈弓:出牌阶段,以下两种情况,使用的杀不可被闪避。

1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。

2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。

魏延 ——狂骨:锁定技,任何时候,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。

曹仁——据守:回合结束阶段,可以摸三张牌,若如此做,跳过你的下回合。

夏侯渊——神速:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。

1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。

2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。

每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了杀。

周泰 ——不屈:当体力被扣减到0以下时,每扣减一点体力:需翻开一张牌放在角色牌上,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,就不会死去,此时机视同濒死状态。(该牌累积,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”,当最后一张“不屈牌”被去掉时,马上变成1血状态。特别注意,“不屈牌”不是判定牌,司马懿和张角不能改判。且“不屈牌”的点数和装备牌无关

小乔 —— 天香:每当受到伤害时,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌。X为该角色当前已损失的体力值。

——红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

OL专属武将----袁术 庸肆——锁定技。摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉同等于场上现存势力数的牌(不足则全弃)

伪帝——锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。

军争卡牌资料

兵粮寸断

类别:锦囊/延时类

牌面说明:出牌阶段,对与你距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。

出牌时机:出牌阶段

使用目标:除你以外,与你距离1以内的一名角色(将兵粮寸断置于该角色的判定区里)

作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。

白银狮子

类别:装备/防具

牌面说明:锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力。

出牌时机:无

使用目标:无

古锭刀

类别:装备/武器

牌面说明:锁定技,当你使用的杀造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。

出牌时机:无

使用目标:攻击范围2

作用效果:锁定技,你使用杀造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。

火攻

类别:锦囊

牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。

出牌时机:出牌阶段

使用目标:一名有手牌的角色。

作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若你能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。

火杀

类别:基本牌/特殊

牌面说明:无

出牌时机:出牌阶段

使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。

作用效果:火:杀的一种,这张杀所造成的伤害为火焰伤害。

类别:基本牌

牌面说明:无

出牌时机:

1.出牌阶段

2.当你处于濒死状态时

使用目标:你

作用效果:

1.出牌阶段对自己使用,令下一张杀所造成的伤害+1

◆一回合只能使用一次。

2.当你处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力.

◆不能对他人使用酒。

雷杀

类别:基本牌/特殊

牌面说明:无

出牌时机:出牌阶段

使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色。

作用效果:雷:杀的一种,这张杀所造成的伤害为雷电伤害

藤甲

类别:装备/防具

牌面说明:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。

出牌时机:无

使用目标:无

作用效果:

1、锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。

2、你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。

铁索连环

类别:锦囊

牌面说明:

1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。

2、重铸:出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。

出牌时机:出牌阶段

使用目标:任意一至两名角色

作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。

被横置的角色处于“连环状态”。

1、当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。

◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。

重置即意味着铁索连环作用失效。

2、重铸: 出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。

◆当你重铸一张牌时,你并没有使用它。例如,黄月英重铸铁索连环时不发动“集智”。

朱雀羽扇

类别:装备/武器

牌面说明:你可以将你的任一普通杀当具火焰伤害的杀来使用。

出牌时机:无

使用目标:攻击范围4

作用效果:你可以将你的任一普通杀当具火焰伤害的杀来使用。

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