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掼蛋的十二项技巧:

1、顶住上家,吊住下家;

2、算大牌;

3、要出你对家想要对手不要的牌。

4.炸弹是用来炸的,不是用来藏的,不要总是把炸弹留到最后用,该出手时就出手。

5.打牌时要记住一些大牌打出了几张,像大小王、主牌,特别对大小王,通过一轮打单,就要推测出剩余的大概在谁的手里。

6.打牌过程中,要注意你的对家及对手要什么牌、不要什么牌(单个、对子、三个),有时候你要出你对家想要对手不要的牌。

7.如果你的牌很烂很烂,几乎是无法出去的,这个时候你打牌的目标不是让自己做头家。

掼蛋游戏规则,惯蛋游戏有哪些规则,惯蛋游戏的规则是什么?

掼蛋里面的大小顺序是:大王、小王、(当前所打的级牌)、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

特殊规则:

等级:对阵双方都一个等级,如升级一样的数字。第一局双方都从2打起,每局的胜方级数增加,一直打过A,算一轮结束重新打2。级牌可以做为自己参加各种组合牌(如:顺子,驼子,三带二等。比如打2除红桃2以外的别的花色的牌可以参加23456的顺子)。

百搭牌:对应等级的2张红桃等级牌,为百搭牌,可代替除小鬼、大鬼的任意牌,并可用在任何组合当中。(如打10、此时2张红桃10为百搭牌)百打牌以钻石在牌正上方标记,牌打出后钻石消失。

进贡与还牌:每局发牌结束后,上局的下游要将手上最大的一张牌进贡给上局的上游。而上游将任意一张牌还牌给下游。(本局的百搭牌不算在进贡牌中)进贡和还牌就用出牌来实现类似埋底的操作,出牌后牌自动加入对方手牌,先进贡再还牌。进贡和还牌时,桌面显示玩家正在进贡和还牌等字样。

掼蛋怎么打好牌?

人数:需4名玩家参与游戏。类似双扣一样,面对面的2位玩家为一方。

牌源:两副扑克共108张牌。

发牌顺序:每局由系统随机决定发牌顺序,逆时针发牌。随机翻出一张牌,摸到这张牌的玩家首先出牌。

发完牌后即进入出牌阶段

第一局为摸到翻出牌的玩家先出。

接风:当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家

任意三家出完牌算游戏结束,或任意一家先出完牌随后他的对家第二个出完牌则本局游戏结束。

牌点从大到小依次为百搭,大王、小王、(当前所打的级牌)、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。

花色大小:惯蛋不分花色大小。

单张:一张牌为单张,以牌点来比对大小。

顺子:牌点连续的5张单牌(只能为5张),花色不同,以结尾(最大一张牌)的牌点来比对大小。(A、2可以作为顺子来出,但是只相当于1、2,12345是最小的顺子,最大的顺为10JQKA)。

对子:牌点相同的两张牌,以牌点来比对大小。

连对:牌点连续的三个的对子(只能是三个),以牌尾对子作牌点对比大小。(A、2、3可以用来做连对,但是只能是1、2、3,为最小的连对,QQ、KK可以和AA连,为最大的连对)。

三张:牌点相同的三张牌,以牌点来比对大小。

驼子:牌点连续的两个的三张(只能是两个)。以牌尾三张作牌点对比大小。(AAA、222可以作为连三张来出,但只相当于1、2,KKK可以和AAA连出,为最大的连三张,正常情况下A仍然为A)。

三带二:三张和一个对子的组合。比对大小时比对三张的大小。(只能为三张带对子的组合)

炸弹:牌点相同的4张或4张以上的牌被称为炸弹,炸弹比除了天王炸弹外任何一种牌型都大,炸弹张数相同时炸弹之间以牌点对比大小。炸弹张数不同时,张数多的为大。

同花顺:相同花色的牌点连续的5张单牌(只能为5张),以结尾(最大一张牌)的牌点来比对大小。 同花顺可以比5连的炸弹大,但比6连的小。

天王炸:2张大王2张小王所组成的牌,为所有牌型中最大的。

特殊规则

等级:对阵双方都一个等级,如升级一样的数字。第一局双方都从2打起,每局的胜方级数增加,一直打过A,算一轮结束重新打2。级牌可以做为自己参加各种组合牌(如:顺子,驼子,三带二等。比如打2除红桃2以外的别的花色的牌可以参加23456的顺子)

百搭牌:对应等级的2张红桃等级牌,为百搭牌,可代替除小鬼、大鬼的任意牌,并可用在任何组合当中。(如打10、此时2张红桃10为百搭牌)百打牌以钻石在牌正上方标记,牌打出后钻石消失.

进贡与还牌:每局发牌结束后,上局的下游要将手上最大的一张牌进贡给上局的上游。而上游将任意一张牌还牌给下游。(本局的百搭牌不算在进贡牌中)进贡和还牌就用出牌来实现类似埋底的操作,出牌后牌自动加入对方手牌,先进贡再还牌。进贡和还牌时,桌面显示玩家正在进贡和还牌等字样。

一般进贡分两种情况:

1 上游和下游为对家,下游玩家必须要有两张王才能形成抗贡。

2 上游和下游不为对家,下游玩家一方两名玩家合起来有两王即可形成抗贡。

如果上局胜方为双扣,输家双方都要进贡,按上局手上牌的剩余张数,多的进贡上游,少的进贡第二位,若是牌数一样则上游的下家进贡给上游,第二位的下家进贡给第二位。同样获得进贡的两家分别还一张给进贡方

抗贡:手中拥有2张大王的时候不用在开牌前将手中最大的牌进贡给赢家抗贡在进贡时用放弃按钮实现。桌面显示玩家抗贡

当下游手中拥有2张大王的时候则可抗贡,若是双扣情况下,输家单方拥有2张或双方各有1张大王也可抗贡。抗贡时抗贡玩家必须亮出大王。

第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。

希望LZ采纳

1、记牌是衡量一个玩家是否是高手的唯一路径,记牌不单单是指大牌,还有小牌。当然,一般人是无法精确地记住54张扑克牌的,那么,你可以在实战中按需记忆,根据每一把牌的情况,记住控制牌局的关键牌。其中必记的牌有,4张王、8张主牌(尤其是其中的两张红桃主牌)、10~A,5。

JKA是大牌,需要记住,在所有牌型中大牌都很关键;5和10是组成顺子的必须牌,每一把顺子必须有5或者10,不然就不能成为顺子,所以记住5和10是判断外面顺子和同花顺的必要条件,当然也要考虑到例外,逢人配用进来的情况。

2、整合手里的牌,将其变成出手次数最少,或者能发挥最大功效的牌型。在打出去的牌能够收回来的情况下,出手打双牌或者三张牌,能起到破坏敌方牌型的作用,让敌方觉得打的难受、别扭,在拆与不拆之间徘徊不定。

3、适时拆枪,舍不得孩子套不到狼。如双下的牌,打单张全控。打大单张时候,有参谋牌(也就是主打的那张)可以跟,但是拆参谋、A之类大牌,要三思。炸牌一般不要轻易拆掉,如果带走几个单6 张,特别是在单张不控的情况下可以考虑。往往是拆大牌,管住下家的同时也挡住了搭档。

4、炸弹是用来炸的,不是用来藏的。手中只有一个大“炸弹”时候,不要留到最后,要用在关键的时候。特别是只有“四个王”,要拆早点拆,换对队友炸;要不拆,该出手时就要出手。

5、骗牌。打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的,因为他直接暴露了你的牌型,你需要什么,多什么。一般情况下,尽可能己能接的回来的牌,或者别人家没有的牌。也可通过略施小计来骗牌。

6、出队友想要、对手不要的牌。在牌局进行的时候要时刻着队友需要什么牌,对手不喜欢什么牌,根据对手和队友的出牌类型,猜测双方想要和不想要的牌,积极配合队友,想方设法地给队友递牌。把牌型打尽,牌不好就尽量配合队友;牌好的话,就尽量递牌。

掼蛋的积分规则:

1、赢方每升一级加1分,输方扣1分;

2、打牌期间退出或逃跑(掉线2分钟不上线续玩)扣4分。

3、牌局中途退出扣2分;

4、打到K以上中途退出或掉线逃跑扣10分;

5、打到A,胜方加10分,输方不扣分(鼓励打完全局)。

6、为避免炒分,末游7次以上不再扣分和反加分。

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