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[Q]三国杀?国战卡牌有哪几种?
[A]野心家牌共有4张。
体力牌共有12张,全都为3/4完整阴阳鱼。
武将牌共有60张:魏势力武将15张,蜀势力武将15张,吴势力武将15张,群雄武将15张。
游戏牌共有108张。
[Q]游戏牌有哪些?
[A] 1、基本牌共54张,其中:
(1)普通杀21张,黑桃7张(5/7/8/8/9/10/J),梅花9张(2/3/4/5/8/9/10/J/J),红桃2张(10/Q),方块3张(10/J/Q)。
(2)火杀3张,红桃1张(4),方块2张(4/5)。
(3)雷杀5张,黑桃2张(6/7),梅花3张(6/7/8)。
(4)闪14张,红桃3张(2/J/K),方块11张(2/3/6/7/7/8/8/9/10/J/K)。
(5)桃8张,红桃7张(4/6/7/8/9/10/Q),方块1张(2)。
(6)酒3张,黑桃1张(9),梅花1张(9),方块1张(9)。
2、锦囊牌共34张,其中:
(1)过河拆桥3张,黑桃2张(3/4),红桃1张(Q)。
(2)顺手牵羊3张,黑桃2张(3/4),方块1张(3)。
(3)决斗2张,黑桃1张(A),梅花1张(A)。
(4)借刀杀人1张,梅花(Q)。
(5)无中生有2张,红桃(7/8)。
(6)无懈可击1张,黑桃1张(J)。
(7)铁索连环3张,黑桃1张(Q),梅花2张(Q/K)。
(8)火攻2张,红桃2张(2/3)。
(9)万箭齐发1张,红桃(A)。
(10)南蛮入侵2张,黑桃1张(K),梅花1张(7)。
(11)桃园结义1张,红桃(A)。
(12)五谷丰登1张,红桃(3)。
(13)无懈可击·国2张,梅花1张(K),方块一张(Q)。
(14)以逸待劳2张,红桃1张(J),方块1张(4)。
(15)知己知彼2张,梅花2张(3/4)。
(16)远交近攻1张,红桃(9)。
(以上为非延时类锦囊牌,共29张)
(17)闪电1张,黑桃1张(A)。
(18)乐不思蜀2张,红桃1张(6),梅花1张(6)。
(19)兵粮寸断2张,黑桃1张(10),梅花1张(4)。(以上为延时类锦囊牌,共5张)
3、装备牌共20张,其中:
(1)诸葛连弩1张,方块(A)。
(2)青釭剑1张,黑桃(6)。
(3)雌雄双股剑1张,黑桃(2)。
(4)寒冰剑1张,黑桃(2)。
(5)贯石斧1张,方块(5)。
(6)三尖两刃刀1张,方块(Q)
(7)朱雀羽扇1张,方块(A)。
(8)麒麟弓1张,红桃(5)。
(9)吴六剑1张,方块。
(10)丈八蛇矛1张,黑桃(Q)。
(以上为武器牌,共10张)
(11)八卦阵1张,黑桃1张(2)。
(12)仁王盾1张,梅花(2)。
(13)藤甲1张,梅花(2)。
(14)白银狮子1张,梅花(A)。
(以上为防具牌,共4张)
(15)+1坐骑3张,黑桃1张(5绝影),红桃1张(K爪黄飞电),梅花1张(5的卢)。
(16)-1坐骑3张,黑桃1张(K大宛),红桃1张(5赤兔),方块1张(K紫骍)。
(以上为坐骑牌,共6张)
三国杀卡牌介绍
身份牌
身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,共有12种身份牌(按模式分类):主公、忠臣、反贼、内奸(身份),野心家(国战),先锋、中坚、大将(虎牢关等),先手、后手(1V1),冷色、暖色(统帅三军、4V4等)。
体力牌
体力牌以阴阳鱼或太极阴阳鱼(国战)的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为2~5体力值(有特殊的5以上体力值,网络版用阴阳鱼×n表示,线下一般用体力牌叠加)。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。
锦囊牌
锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有锦囊字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。
判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。
装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。
基本牌
1、杀
杀分为普通杀和属性杀,火杀和雷杀皆为属性杀。这三种牌的牌名都是杀。
2、闪
闪一般只在回合外使用或打出。响应杀时,可使用闪;响应锦囊万箭齐发时,可打出闪。响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可使用或打出闪。
3、桃
若一名角色的剩余体力为2点,此时受到闪电造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张桃才能救回(2-3+2=1)。
出牌阶段,若执行回合者没有损失体力,其不可以使用桃。
4、酒
不处于濒死状态的角色使用酒默认是使用酒增加伤害值;
处于濒死状态的角色使用酒默认是使用酒恢复体力。
扩展资料
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
三国杀卡牌资料的武将牌
三国杀如今是一种很流行的桌面游戏,但是对于一些新手来说,对于三国杀的卡牌到底是什么脑子一片空白。现在给大家具体介绍一下三国杀的卡牌信息。首先三国杀标准版拥有卡牌153张,大致分为:特殊牌(包括身份和体力牌各10张)、武将牌(包括魏、蜀、吴和群雄武将牌共25张)、基本牌(包括杀、闪、桃共53张)、锦囊牌(包括延时与瞬时锦囊共36张)、装备牌(包括马、武器和防具共19张)。下面具体介绍一下每种牌的信息。资料信息很全哟,。
一. 特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2
主公1
1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣3
1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼4
1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。
2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!
内奸2
1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。
2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。
图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。玩家只需按照自己的需要挑 选体力牌即可。
二.、 武将牌
三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。
魏
曹操(4血)
1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌
2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张闪时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张闪“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
甄姬(3血)
1、倾国:你可以将你的黑色手牌当闪使用(或打出)
2、洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。
★使用倾国时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
夏侯惇(4血)
刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。
许褚(4血)
裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用杀或决斗(你为伤害来源时)造成的伤害+1
张辽(4血)
突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
★摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌。
★只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色。
★若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。
郭嘉(3血)
1、天妒:在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。
2、遗计:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
★判定牌生效时即判定结果决定后。
司马懿(3血)
1、反馈:你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
★一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。
夏侯渊(4血)
(风扩展包武将)
神速:你可以分别作出下列选择:
1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张杀。
曹仁(4血)
(风扩展包武将)
据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合
三、基本牌
基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。
以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如? 10*2即为2张? 10)。
杀30
6、? 7、? 8、? 9 10、? K? 7、? 8*2、? 9*2
? 10*2
10*2、? J? 2、? 3、? 4、? 5
? 6、? 7、? 8*2
? 9*2、? 10*2、? J*2
你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
★游戏开始时你的攻击范围是1 。
★每个出牌阶段你只能使用一张杀。
闪15
2*2、? 3、? 4、? 5 6、? 7、? 8、? 9 10*2、? J*2? 2*2、? K
当你受到杀的攻击时,你可以使用一张闪来抵消杀的效果。
★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
桃8
2、? Q? 3、? 4、? 7、? 8、? 9、? Q
桃能在两种情况下使用:
1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。
2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用桃,防止该角色的死亡。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到闪电造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张桃才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用桃。
四、锦囊牌
三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,需要滞后一轮的时间才能激发效果,而非延时类锦囊则在使用的当时就能获得效果。
闪电(延时类锦囊)2张
A Q出牌阶段,对你使用,将闪电横置于你的判定区里。闪电于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则闪电对该角色造成3点伤害,弃置闪电。若判定结果不在此范围,将闪电移动至下家的判定区里。
★闪电的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
★闪电造成的伤害没有来源。
乐不思蜀(延时类锦囊)3张
6 6 6出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
★若判定结果为红桃则没有事发生。
★乐不思蜀在结算后都将被弃置。
无懈可击(4张)
Q J? Q、? K
在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
★无懈可击是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
★无懈可击本身也是锦囊,所以也可以被抵消
★特别的,当无懈可击抵消闪电的效果后,闪电不会被弃置,而是继续传递给下家(见闪电段落)。
借刀杀人
(2张)
Q、? K出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张杀,否则你获得A装备区里的武器。
★A使用杀时,角色技能和武器技能可以照常发动
五谷丰登
(2张)
3、? 4出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。
★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
无中生有(4张)
7、? 8? 9、? J
出牌阶段,对你自己使用,摸两张牌。
五、装备牌
三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。
装备/马分为+1马和-1马两种:
+1马:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。
-1马:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。
爪黄飞电(+1马)
K《三国演义》:“曹操骑爪黄飞电马,引十万之众,与天子猎于许田。”
的卢(+1马)
5《三国志 蜀志 先主备传》:“所乘马名的卢,骑的卢走,堕襄阳城西檀溪水中,溺不得出。备急曰:‘的卢,今日危矣,可努力。’的卢乃一踊三丈,遂得过。”
绝影(+1马)
5《三国志 魏书》:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。世语曰:昂不能骑,进马于公,公故免,而昂遇害”。
赤兔(-1马)
5《三国志 魏志 吕布传》:“布有良马名曰赤兔。”
紫骍(-1马)
K《魏志》陈思王表文帝曰:“臣于武皇帝世得大宛紫骍马一匹,教令习拜。”
大宛(-1马)
K宋司马光《天马歌》:“大宛汗血古共知,青海龙种骨更奇,网丝旧画昔尝见,不意人间今见之。”
三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。 图示 武将 技能说明 曹操(4血) 1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张闪时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张闪“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 甄姬(3血) 1、倾国:你可以将你的黑色手牌当闪使用(或打出)2、洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。★使用倾国时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。 夏侯惇(4血) 刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。 许褚(4血) 裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用杀或决斗(你为伤害来源时)造成的伤害+1 张辽(4血) 突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。★摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌。★只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色。★若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。 郭嘉(3血) 1、天妒:在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。2、遗计:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。★判定牌生效时即判定结果决定后。 司马懿(3血) 1、反馈:你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。★一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的 装备则由你任选。 夏侯渊(4血) 神速:你可以分别作出下列选择:1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张杀。 曹仁(4血) 据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合 典韦(4血) 强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。
★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 荀彧(3血) 1、驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。2、节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。★若荀彧发动节命时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。 于禁(4血) 节钺结束阶段开始时,你可以弃一张牌,让另一个人选择一项:
A、将一张牌放在你的武将牌上;
B、让你弃他一张牌。当你武将牌上有牌的时候,你可以将红牌当闪、黑牌当无懈可击。准备阶段开始时,你获得武将牌上的牌。 图示 武将 技能说明 刘备(4血) 1、仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。2、激将:主公技,当你需要使用(或打出)一张杀时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张杀“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。★使用仁德技能分出的牌,对方无法拒绝。 马超(4血) 1、马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
2、铁骑:当你使用杀指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此杀不可被闪避★马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马 黄月英(3血) 1、集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制。 赵云(4血) 龙胆:你可以将你手牌的杀当闪、闪当杀使用或打出。★使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变 张飞(4血) 咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的杀。 关羽(4血) 武圣:你可以将你的任意一张红色牌当杀使用或打出。★若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当杀来使用或打出。★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。 诸葛亮(3血) 1、观星:回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。2、空城:锁定技,当你没有手牌时,你不能成为杀或决斗的目标。 黄忠(4血) 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的『杀』不可被闪避:1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。★攻击范围计算只和武器有关,与+1马-1马无关。 魏延(4血) 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 庞统(3血) 1、连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。2、涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。 诸葛亮(3血) 1、八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。
★装备任何防具都会失去八阵的效果。2、火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当火攻使用。3、 看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当无懈可击使用。 孙尚香(3血) (三国杀online专属武将)1、结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。2、枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。★使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤 图示 武将 技能说明 孙权(4血) 1、制衡:出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。2、救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用桃时,你额外回复1点体力。 陆逊(3血) 1、谦逊:锁定技,你不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标。2、连营:每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 大乔(3血) 1、国色:出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当乐不思蜀使用。2、流离:当你成为杀的目标时,你可以弃一张牌,并将此杀转移给你攻击范围内的另一名角色(该角色不得是杀的使用者)。 周瑜(3血) 1、英姿:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。2、反间:出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 黄盖(4血) 苦肉:出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。★当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。 吕蒙(4血) 克己:若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张杀,你可以跳过此回合的弃牌阶段★OL版手牌上限为20张牌。 甘宁(4血) 奇袭:出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当过河拆桥使用。★这包括自己已装备的牌。★使用奇袭时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。 孙尚香(3血) 1、结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
2、枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。★使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。 小乔(3血) 1、天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张『红桃』手牌来转移此伤害给任意一名其他角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。2、红颜:锁定技,你的『黑桃』牌均视为『红桃』花色。 周泰(4血) 不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。 太史慈(4血) 天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张杀;使用杀时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用杀直到回合结束。 ★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。 图示 武将 技能说明 貂蝉(3血) 1、离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。(此决斗不能被无懈可击响应)。每回合限用一次。2、闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。 吕布(4血) 无双:锁定技,你使用杀时,目标角色需连续使用两张闪才能抵消;与你进行决斗的角色每次需连续打出两张杀。★若对方只有一张闪或杀则即便使用(打出)了也无效。 华佗(3血) 1、急救:你的回合外,你可以将你的任意红色牌当桃使用。2、青囊:出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 张角(3血) 1、雷击:每当你使用或打出一张闪时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张黑桃或梅花牌替换之。2、黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张闪或闪电。 于吉(3血) 蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑,则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌,除非被质疑的牌是红桃且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。 庞德(4血) 1、马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
2、猛进——当你使用的杀被闪抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 袁绍(4血) 1、乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当万箭齐发使用。
2、血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 颜良/文丑
(4血) 双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当决斗使用。★颜良&文丑是一名角色而非两名。 袁术(4血) (三国杀online专属武将)1、庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。2、伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。 貂蝉(3血) (三国杀online专属武将)1、离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。(此决斗不能被无懈可击响应)。每回合限用一次。2、闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。 公孙瓒(4血) (三国杀online专属武将)义从——锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
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